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Baseline+Toe+Hand,Headband(53)

  1. 启动VRTRIXGloveServer软件端,配对手套,软件显示就绪后,将手套矫正(9.2.13);
9.2.13

9.2.13

  1. 打开XINGYING,连接镜头播放,模特站在动捕场地中穿上动捕服戴上数据手套并正确贴好反光标记点,在3D视图下可以看到每一个反光标记点且场地内无其他杂点,创建53贴点的手套人体请在无遮挡点的情况下3D视图左下角的数字为53,根据贴点图及指导视频进行贴点(若贴点困难或有其他问题请联系技术工程师);
  2. 佩戴手套后拇指关节以及手指间隙的调整,可以打开数据手套服务端软件->显示3d视图功能选项,打开高级设置,进行调整(9.2.14);
9.2.14

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  1. 上图右侧显示数据手套的状态栏,从上到下分别为数据手套无线通信信号强度示意,校准程度(可理解为磁场干扰状态)示意,电池剩余电量百分比,以及每秒数据手套发送的数据包帧率。下方“Trigger Haptics”按钮代表触发振动,“Reset”按钮指重置 3D 视图中的手套方向为正前方;
9.2.15

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  • 点击勾选“Advanced Panel”之后,会出现上图数据手套算法微调框体,在该框体中可以对数据手套目前的形态进行微调;
  • “Unlock Yaw”:数据手套航向角解锁,勾选后可以解锁数据手套五指航向张开的功能。但是注意该功能开启后需要手套远离磁性物体,包括但不限于铁质物品,手机,电脑机箱,音箱等;
  • “Finger Spacing”:当无需五指航向张开功能时,可以固定手指之间的夹角 ,可根据不同模型进行微调,角度设置越大即手指张开程度越大;
  • “Curved Spacing”:代表握拳时五指的间距,通常我们希望五指伸直时有一定的夹角,但五指握拳状态时基本处于并拢状态,该参数用于调整这个状态;
  • “Thumb Proximal/Middle/Distal Offset”:分别代表拇指三个关节的偏差值,可通过下拉框进行切换,该偏差值主要由于 3D 模型绑定时骨骼和真实骨骼的偏差决定,一般来说只调整 Thumb Proximal Offset 即可使拇指关节正常;
  • “Reset Value”:用于使拇指所有关节的偏差值复位为初始值;
  • “Align Fingers”:由于用户手型不同以及传感器的装配偏差,如果感觉使用时手指弯曲程度不一,可以将五指并拢伸直后,点击该按钮 进行校准,该校准类似 T-Pose 校准, 只是该功能是分别校准左手和右手,方便单人操作;
  1. 确认软件处于播放状态;模特以TPOSE站立,标定文件为Y轴向上时,面向Z轴(Z轴向上时,面向Y负轴),手臂与X轴平行,点击冻结帧,在3D界面鼠标右击选择“创建人体”,在“创建人体”窗口的下拉框中选择“Baseline+Toe+Hand,Headband(53)”的人体姿势,将鼠标光标放在贴点图片上,滚动鼠标滚轮,可查看不同角度的贴点位置,在确认实际贴点与贴点图片一致后,点击“Create”创建人体,手套人体创建成功后,后续使用与人体应用一致;
  2. 创建53贴点的人体手套模型后,在实时模式3d视图中可观察到对应手指骨骼的小坐标系(9.2.16),点击“识别重置”按钮可对人体模型进行重新识别;
9.2.16

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佩戴手套做T-Pose时的要求:

四指并拢,与手腕保持一条直线

拇指自然外张,与食指水平方向约45°夹角

拇指自然外张,与食指垂直方向约20%夹角