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Hand + RigidBody

模型创建

  1. 软件支持数据手套单独接入,支持的数据手套品牌及其使用方法请阅读“十六、第三方设备接入---惯性手套”;
  2. 根据您接入的数据手套品牌,请阅读“十六、第三方设备接入---惯性手套---手套管理”对手套进行添加配置;
  3. 手套添加配置完成后,在双手的手套上贴点,两副手套避免贴点一致、相似;
  4. 穿戴好两副手套后,双手手臂做T-Pose姿势伸直,点击冻结帧,框选某一只手套上的贴点,在3D视图上右键,选择“创建人体”;
    • 在人体创建窗口中展开模型下拉列表,选择“Hand + RigidBody”模型
    • 输入名称或保持默认名称
    • 选择手套编号
    • 选择左手或右手,根据实际情况进行选择
    • 点击创建按钮
企业微信截图_17495834863824
  1. 一只手的模型被创建成功了,接下来创建另一只手的模型;
  2. 根据上述步骤将另一只手的模型也创建出来,取消冻结帧,即可看到双手的模型已经被数据手套驱动了。
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手套绑定到指定刚体

  1. 数据手套也可绑定到指定刚体上使用,准备一个贴好未命名点的Rigid板;
  2. 冻结帧后框选Rigid板上的未命名点,右键选择创建人体,选择“Hand + RigidBody”模型,输入模型名称、选择手套编号,根据穿戴的手套来选择左手或右手,点击创建;
  3. 模型被成功创建,模型会显示在Rigid板上,此时操作人员可以穿戴手套进行运动,3D视图上的模型骨骼关节也会被数据手套驱动。

设置初始偏移和旋转

  1. 创建了Hand + RigidBody模型后,我们可以设置它的初始偏移和旋转。
  2. 点击冻结帧,选择模型的根骨骼(RightHand或LeftHand),打开坐标轴工具,选择“平移”或“旋转”来设置模型的偏移和旋转。
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